أصبحت لعبة في روسيا بالكاد كارثة. في موسكو، على سبيل المثال، وفقا لبعض البيانات، أكثر من 200 ألف يعاني من هذا الاعتماد. بشري. كيف لا ندخل في عددهم?
المحتوى
اللاعبين المرضية
في الآونة الأخيرة، أصبحت هذه المشكلة كارثة طبيعية حقيقية في روسيا. فقط في إدمان مرضية موسكو للمقامرة، وفقا للتقديرات التقريبية، أكثر من 200 ألف شخص يعانون.
منذ وقت ليس ببعيد، تعتبر ظاهرة مماثلة في الطب النفسي الداخلي غريبة وكانت تعتبر عادة سيئة من المرض. عندما أصبحت آلات القمار والكازينوهات ظاهرةنا المعتادة، تغير الوضع. مع ظهور إغراء قوي جديد في المراكز النفسية والعيادات في متروبوليتان، وصل مئات من اللاعبين الجبليين وأقاربهم المتضررين. توقعات المتخصصون مليئة بالتشاؤم: إذا كانت الحكومة في المستقبل القريب لن تتحكم الحكومة في نمو مؤسسات المقامرة في بلدنا، فإن صفوف اللاعبين المحليين سوف ينمو باطراد.
وفقا لأحد المتخصصين الرئيسيين في البلاد في مجال علاج تعال الاعتماد على المقامرة، مدير مركز موسكو، مركز الحدس ستيبان ماتوسيان، يميز اللاعب المرضي من حبيب بسيط لتسليم الصورة.
من أجل وقف وإيقاف اللعبة، سوف يلعب الشخص التقليدي بشكل صحيح. شخص لديه فرض مرضي للمقامرة مثل هذه الفرامل ليست كذلك. لا تستسلم الزخارف المنطقية العادية للعبة. لا يتوقف عن خسارة كبيرة أو ديون ديوضة. على العكس من ذلك، كلما زاد عدد هذه الديون، فإنها أقوى تسحبها لإعادة التسجيل. بأي ثمن. الحب والغذاء والنوم - كل شيء يذهب إلى الخلفية.
في الوقت نفسه، ليس من الأهمية كثيرا بالنسبة للهدوء، وليس الكثير من النتيجة (وليس حتى الفوز على هذا النحو)، كم هي عملية اللعبة نفسها، الفرصة لتشعر بالذوق المخاطر الحادة، والتي في الحياة اليومية غير متوفره. ومن أجل الارتياح لهذه الشغف، اللاعب مستعد للذهاب إلى الجميع. الاستماع إلى اعتراف مرضاه، اختتم طبيب نفساني من ذوي الخبرة: شغف مرضي للعبة - في كثير من الأحيان الكثير من الأشخاص غير الناضجين العاطفي، الذين يعتمدون نفسيا، أولئك الذين هم في مرحلة الطفولة محرومين، أو الكثير من الرعاية. هذه المجموعة الكبيرة جميلة من اللاعبين تاتييفان يدعو الأطفال. الرغبة في اللعبة بالنسبة لهم هي وسيلة للخروج من الحياة اليومية المملية.
يوجد في التصنيف النفسي للاعبين ومجموعة خاصة أخرى حيث يكون القيادة دافعا مختلفا تماما - الشعور الكامل المدمر بالذنب، الذي يحمله اللاعبون Masochista طوال حياتهم. والخسارة تعتبر وسيلة لإخبار الذات.
يقولون إن هذا الدافع كان يحكمه شغف القمار ب Dostoevsky، الذي أتقنه بعد وفاة الآب الغامض الذي اتهم فيه الكاتب العظيم نفسه. هذا شعور قمعي ويسبب إدمانه المرضي في لعبة البطاقة، وصفه ببراعة Dostoevsky في الرواية «لاعب». لعبة لحفظ الذات، حتى, «حتى فقد كل شيء، حتى تم تدميره بالكامل، في حين أن الشيطان لم يترك روحه، مما يوفر مكانا لإبداع عبقرية».
اللعبة لا تدخر الشباب ولا القديم ولا غني ولا. ويدير صف واحد مع اضطرابات عقلية شديدة مثل Kleptomania (السرقة المرضية)، Pyromania (شغف الحرق) والهيئات الثلاثي (شغف لسحب شعرهم).
لعلاج المرضى الذين يعانون من الأطباء النفسيين إدمان القمار يترددون. يرفض من إدمان ضار للقمار، وفقا للخبراء، هو صعب للغاية بالنسبة لإزالتها من الإبرة. لدى Gameman دوافع منخفضة للغاية للعلاج.
دون مساعدة من الأقارب، ثم لا يمكن للمتخصص هنا القيام به. أصعب شيء هو الاحتفاظ بالأشهر الثلاثة الأولى، وجعل نفسك لا تطرقت ضد البطاقات، ولا تذهب إلى الكازينو. بعد أن فقدت موضوع شغفه، يعاني لعبة Playman من استراحة حقيقية: يصبح منزعجا، لا يهدأ. حتى الأفكار حول الانتحار.
في أمريكا، مثل هؤلاء المرضى في وقت العلاج يتم نقلهم في المستشفى في الإدارات العصبية في عيادة الطب النفسي، وبعد التفريغ، يتم زيارة مريض الأمس لفترة طويلة، جلسات الدورات النفسية والمجموعات الخاصة من المساعدة الذاتية، التي تنظمها تلك الذين تمكنوا من الهرب من ضار.
لدينا مؤسسات طبية حيث يتم اتخاذها لعلاج هؤلاء المرضى، يمكنك إعادة حساب الأصول. لا توجد منهجية محلية فعالة لعلاج مرض المقامرة. اضطررت إلى ابتكر تقنياتنا النفسية. جوهرها هو اقتراح، مما يشير إلى رجل مستمر للعبة. يمر الترميز المضاد للعب في غرفة مجهزة خصيصا يتحول إلى وقت جلسة… كازينو حقيقي. مع موسيقى خفيفة، كروسيه (يتم تنفيذ دورهم من قبل الممرضات)، معدلات حقيقية (التي يتم إرجاعها بعد الجلسة إلى أمين الصندوق المستشفى).
- من المهم بالنسبة لنا أن تغمر المريض في هذا الغلاف الجوي الذي يثير مرضه، وكشف الدوافع اللاواعية لمرضه وعمل بالفعل ما تمكنوه من العمل، - يفسر ماثوسيان. - للشفاء من Gameman، يترك أسبوعين لعدة سنوات. كل هذا يتوقف على شخصية المريض وعلى مدى استمرار مرضه. النسبة المئوية للعلاج عادة منخفضة. في كثير من الأحيان، يخسر اللاعبون الجبلون حتى المال الذي جمعته الحقيقة غير الصحيحة للعلاج. أولئك الذين ما زالوا قادرين على الحفر، حول إدمان أمس تذكرها. ولم تعد تلعب أي شيء. حتى في ضارة «مجنون».
يحتفل الخبراء بالأعراض النفسية والجسدية التالية للإدمان المرضي للقمار:
- عدم القدرة على الخروج من اللعبة.
- تجاهل للعائلة والأصدقاء.
- كذبة حول إدمانك في العمل وفي الأسرة.
- مشاكل في الدراسة أو العمل.
- غير حساس.
- إهمال قواعد النظافة الشخصية.
- اضطراب النوم أو تغيير السلوك في حلم.
إذا احتفلت بهذه الأعراض، فأنت بحاجة إلى أن تتحول بشكل عاجل إلى أخصائي. حتى فوات الأوان.